<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2//EN">
<HTML>
<HEAD>

<META NAME="Generator" CONTENT="MS Exchange Server version 6.5.7638.1">
<TITLE>RE: [Flopcpp] MIP huge problem and solvers control</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<DIV id=idOWAReplyText22159 dir=ltr>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial color=#000000 size=2>Hi Tim,</FONT></DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2>Thanks a lot, i'll study the 
OsiSolverInterface if I would have any questions about these 
implementations&nbsp;I contact through flopcpp list. Another simple question, 
How can I contribute in development efforts for flopcpp? I have good skills in 
C/C++ and Linux/Unix environment, metaprogramming it's now my paradigm in 
development process at my job, and i like too much "escovar bits", a nerd 
brazilian expression for "to brush bits", hahaha ;)</FONT></DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2>Thanks again,</FONT></DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2>Regards</FONT></DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2>Thiago Barbanti</FONT></DIV></DIV>
<DIV dir=ltr><BR>
<HR tabIndex=-1>
<FONT face=Tahoma size=2><B>De:</B> Tim Hultberg 
[mailto:Tim.Hultberg@eumetsat.int]<BR><B>Enviada:</B> sáb 3/6/2006 
09:19<BR><B>Para:</B> Thiago Costa Barbanti<BR><B>Cc:</B> 
flopcpp@list.coin-or.org<BR><B>Assunto:</B> RE: [Flopcpp] MIP huge problem and 
solvers control<BR></FONT><BR></DIV>
<DIV>
<P><FONT size=2>A flopc++ model contains a pointer to an OsiSolverInterface and 
the derefencing operator of the MP_model points to this interface.<BR>F.ex. you 
can do:<BR>&nbsp; MP_model m;<BR>&nbsp; ...<BR>&nbsp; m-&gt;writeMps(...);<BR>to 
invoke the mps writer from the OsiSolverInterface.<BR><BR>To control the solver 
features you'll have to study the methods available for this in the 
OsiSolverInterface as well as the actual solver. FLOPC++ does not implement any 
solver control of its own, but as allready said this can be accomplished through 
the OSI pointer.<BR><BR>Cheers,<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Tim<BR><BR>Tim 
Hultberg<BR><BR>&gt;&gt;&gt; "Thiago Costa Barbanti" 
&lt;thiago.barbanti@neoris.com&gt; 06/02/06 9:46 PM &gt;&gt;&gt;<BR>Hi 
Fasano,<BR><BR>Thanks a lot, I will post this questions there, too. But has a 
one question that concern about flopc++, how can I control some features solvers 
options through flopc++? Like a limit solution time, branch heuristics 
etc...<BR><BR>Again Thanks a lot<BR><BR>Regards<BR><BR>Thiago 
Barbanti<BR>Consultant<BR>NEORIS 
BRASIL<BR>55-11-5112-9822<BR>55-21-2586-9100<BR>55-11-8468-0255<BR>msn, skype, 
gtalk: 
tbarbanti<BR>thiago.barbanti@neoris.com<BR>www.neoris.com<BR><BR>-----Original 
Message-----<BR>From: J P Fasano [<A 
href="mailto:jpfasano@us.ibm.com">mailto:jpfasano@us.ibm.com</A>]<BR>Sent: 
sexta-feira, 2 de junho de 2006 16:25<BR>To: Thiago Costa Barbanti<BR>Subject: 
Fw: [Flopcpp] MIP huge problem and solvers control<BR><BR>Your question is about 
Symphony, Cbc, &amp; Flopc++ and was posted to Flopc++<BR>discussion list.<BR>I 
supspect you might get a better response posting to coin-discuss 
or<BR>coin-symphony.<BR><A 
href="http://www.coin-or.org/mail.html">http://www.coin-or.org/mail.html</A><BR><BR>JP 
Fasano<BR>STSM, Watson Math 
Department<BR>jpfasano@us.ibm.com<BR>(914)945-1324&nbsp; (tie line 
862-1324)<BR>----- Forwarded by J P Fasano/Watson/IBM on 06/02/2006 03:21 PM 
-----<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
"Thiago 
Costa&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Barbanti"&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
&lt;thiago.barbanti@&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
To<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
neoris.com&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
&lt;flopcpp@list.coin-or.org&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Sent 
by:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
cc<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
flopcpp-bounces@l&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
ist.coin-or.org&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
Subject<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
[Flopcpp] MIP huge problem 
and&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
solvers 
control&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
06/02/2006 
01:23&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
PM&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR><BR><BR><BR><BR>Hi 
fellows,<BR><BR>I'm working in a OR solution for a scheduling media plan, the 
scenarios<BR>it's a huge with 100000 of binary variables and constraints, I'm 
using<BR>FLOPC++ with solvers that currently I'm using it's: GLPK, SYMPHONY, CBC 
and<BR>OSL, I'm a very to worry about time solution, because the one day 
of<BR>processing don't return a good solution and I will consider to use 
ILOG<BR>CPLEX to do this. I want know if GLPK or SYMPHONY can resolve a 
huge<BR>problem like this with good feasible time, because I have many reasons 
to<BR>use Free Software. The development machine is a Intel P4 3.0GHz, L2 
1024MB<BR>and 2GB RAM, with a 4000 variables and 1015 constraints using GLPK 
solver<BR>the solution occurs in 4137 seconds, it's the best result in all 
those<BR>solvers that I'm using. Another question, Can flopc lib has a control 
about<BR>time limit or gap of solutions found for GLPK and SYMPHONY? I need 
specify<BR>a time limit but in a flopc++ framework I not found how I can do 
this.<BR><BR>Anticipatedly,&nbsp; thanks a 
lot<BR><BR><BR>Regards<BR><BR><BR>Thiago Barbanti<BR>Consultant<BR>NEORIS 
BRASIL<BR>msn, skype, gtalk: 
tbarbanti<BR>thiago.barbanti@neoris.com<BR>www.neoris.com<BR><BR><BR><BR>Este 
documento pode incluir informação confidencial e de propriedade<BR>restrita da 
Neoris e apenas pode ser lido por aquele(s) a qual o mesmo<BR>tenha sido 
endereçado. Se você recebeu essa mensagem de e-mail<BR>indevidamente, por favor 
avise-nos imediatamente e apague a mensagem<BR>recebida. Quaisquer opiniões ou 
informações expressadas neste e-mail<BR>pertencem ao seu remetente e não 
necessariamente coincidem com aquelas da<BR>Neoris. Este documento não pode ser 
reproduzido, copiado, distribuído,<BR>publicado ou modificado por terceiros, sem 
a prévia autorização por escrito<BR>da Neoris.<BR><BR><BR>Este documento foi 
checado contra vírus. Visite nosso website<BR>www.neoris.com. 
_______________________________________________<BR>Flopcpp mailing 
list<BR>Flopcpp@list.coin-or.org<BR><A 
href="http://list.coin-or.org/mailman/listinfo/flopcpp">http://list.coin-or.org/mailman/listinfo/flopcpp</A><BR>--------------------------------------------------------------------------------<BR>Este 
documento pode incluir informação confidencial e de propriedade restrita 
da<BR>Neoris e apenas pode ser lido por aquele(s) a qual o mesmo tenha sido 
endereçado.<BR>Se você recebeu essa mensagem de e-mail indevidamente, por favor 
avise-nos<BR>imediatamente e apague a mensagem recebida. Quaisquer opiniões ou 
informações<BR>expressadas neste e-mail pertencem ao seu remetente e não 
necessariamente<BR>coincidem com aquelas da Neoris. Este documento não pode ser 
reproduzido,<BR>copiado, distribuído, publicado ou modificado por terceiros, sem 
a prévia<BR>autorização por escrito da Neoris.<BR>Este documento foi checado 
contra vírus. Visite nosso website 
www.neoris.com.<BR>--------------------------------------------------------------------------------<BR><BR>_______________________________________________<BR>Flopcpp 
mailing list<BR>Flopcpp@list.coin-or.org<BR><A 
href="http://list.coin-or.org/mailman/listinfo/flopcpp">http://list.coin-or.org/mailman/listinfo/flopcpp</A><BR><BR></FONT></P></DIV>


<STRONG><FONT face=Verdana size=1>
<HR>
Este documento pode incluir informação confidencial e de propriedade restrita da 
Neoris e apenas pode ser lido por aquele(s) a qual o mesmo tenha sido 
endereçado. Se você recebeu essa mensagem de e-mail indevidamente, por favor 
avise-nos imediatamente e apague a mensagem recebida. Quaisquer opiniões ou 
informações expressadas neste e-mail pertencem ao seu remetente e não 
necessariamente coincidem com aquelas da Neoris. Este documento não pode ser 
reproduzido, copiado, distribuído, publicado ou modificado por terceiros, sem a 
prévia autorização por escrito da Neoris. </FONT></STRONG>
<P><FONT color=#ff0000 size=1><STRONG>Este documento foi checado contra vírus. 
Visite nosso website </STRONG></FONT><A title=http://www.neoris.com/ 
href="http://www.neoris.com/"><U title=http://www.neoris.com/><FONT 
title=http://www.neoris.com/ size=1><EM title=http://www.neoris.com/><STRONG 
title=http://www.neoris.com/>www.neoris.com</STRONG></EM></FONT></U></A><STRONG><FONT 
size=1><FONT color=#ff0000>.</FONT></FONT></STRONG> 
<HR>
</BODY>
</HTML>