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<HEAD>
<META NAME="Generator" CONTENT="MS Exchange Server version 6.5.7638.1">
<TITLE>RE: [Flopcpp] MIP huge problem and solvers control</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<DIV id=idOWAReplyText22159 dir=ltr>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial color=#000000 size=2>Hi Tim,</FONT></DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2>Thanks a lot, i'll study the
OsiSolverInterface if I would have any questions about these
implementations I contact through flopcpp list. Another simple question,
How can I contribute in development efforts for flopcpp? I have good skills in
C/C++ and Linux/Unix environment, metaprogramming it's now my paradigm in
development process at my job, and i like too much "escovar bits", a nerd
brazilian expression for "to brush bits", hahaha ;)</FONT></DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2>Thanks again,</FONT></DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2>Regards</FONT></DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2>Thiago Barbanti</FONT></DIV></DIV>
<DIV dir=ltr><BR>
<HR tabIndex=-1>
<FONT face=Tahoma size=2><B>De:</B> Tim Hultberg
[mailto:Tim.Hultberg@eumetsat.int]<BR><B>Enviada:</B> sáb 3/6/2006
09:19<BR><B>Para:</B> Thiago Costa Barbanti<BR><B>Cc:</B>
flopcpp@list.coin-or.org<BR><B>Assunto:</B> RE: [Flopcpp] MIP huge problem and
solvers control<BR></FONT><BR></DIV>
<DIV>
<P><FONT size=2>A flopc++ model contains a pointer to an OsiSolverInterface and
the derefencing operator of the MP_model points to this interface.<BR>F.ex. you
can do:<BR> MP_model m;<BR> ...<BR> m->writeMps(...);<BR>to
invoke the mps writer from the OsiSolverInterface.<BR><BR>To control the solver
features you'll have to study the methods available for this in the
OsiSolverInterface as well as the actual solver. FLOPC++ does not implement any
solver control of its own, but as allready said this can be accomplished through
the OSI pointer.<BR><BR>Cheers,<BR> Tim<BR><BR>Tim
Hultberg<BR><BR>>>> "Thiago Costa Barbanti"
<thiago.barbanti@neoris.com> 06/02/06 9:46 PM >>><BR>Hi
Fasano,<BR><BR>Thanks a lot, I will post this questions there, too. But has a
one question that concern about flopc++, how can I control some features solvers
options through flopc++? Like a limit solution time, branch heuristics
etc...<BR><BR>Again Thanks a lot<BR><BR>Regards<BR><BR>Thiago
Barbanti<BR>Consultant<BR>NEORIS
BRASIL<BR>55-11-5112-9822<BR>55-21-2586-9100<BR>55-11-8468-0255<BR>msn, skype,
gtalk:
tbarbanti<BR>thiago.barbanti@neoris.com<BR>www.neoris.com<BR><BR>-----Original
Message-----<BR>From: J P Fasano [<A
href="mailto:jpfasano@us.ibm.com">mailto:jpfasano@us.ibm.com</A>]<BR>Sent:
sexta-feira, 2 de junho de 2006 16:25<BR>To: Thiago Costa Barbanti<BR>Subject:
Fw: [Flopcpp] MIP huge problem and solvers control<BR><BR>Your question is about
Symphony, Cbc, & Flopc++ and was posted to Flopc++<BR>discussion list.<BR>I
supspect you might get a better response posting to coin-discuss
or<BR>coin-symphony.<BR><A
href="http://www.coin-or.org/mail.html">http://www.coin-or.org/mail.html</A><BR><BR>JP
Fasano<BR>STSM, Watson Math
Department<BR>jpfasano@us.ibm.com<BR>(914)945-1324 (tie line
862-1324)<BR>----- Forwarded by J P Fasano/Watson/IBM on 06/02/2006 03:21 PM
-----<BR> <BR>
"Thiago
Costa <BR>
Barbanti" <BR>
<thiago.barbanti@
To<BR>
neoris.com>
<flopcpp@list.coin-or.org> <BR>
Sent
by:
cc<BR>
flopcpp-bounces@l <BR>
ist.coin-or.org
Subject<BR>
[Flopcpp] MIP huge problem
and <BR>
solvers
control <BR>
06/02/2006
01:23 <BR>
PM <BR> <BR> <BR> <BR> <BR><BR><BR><BR><BR>Hi
fellows,<BR><BR>I'm working in a OR solution for a scheduling media plan, the
scenarios<BR>it's a huge with 100000 of binary variables and constraints, I'm
using<BR>FLOPC++ with solvers that currently I'm using it's: GLPK, SYMPHONY, CBC
and<BR>OSL, I'm a very to worry about time solution, because the one day
of<BR>processing don't return a good solution and I will consider to use
ILOG<BR>CPLEX to do this. I want know if GLPK or SYMPHONY can resolve a
huge<BR>problem like this with good feasible time, because I have many reasons
to<BR>use Free Software. The development machine is a Intel P4 3.0GHz, L2
1024MB<BR>and 2GB RAM, with a 4000 variables and 1015 constraints using GLPK
solver<BR>the solution occurs in 4137 seconds, it's the best result in all
those<BR>solvers that I'm using. Another question, Can flopc lib has a control
about<BR>time limit or gap of solutions found for GLPK and SYMPHONY? I need
specify<BR>a time limit but in a flopc++ framework I not found how I can do
this.<BR><BR>Anticipatedly, thanks a
lot<BR><BR><BR>Regards<BR><BR><BR>Thiago Barbanti<BR>Consultant<BR>NEORIS
BRASIL<BR>msn, skype, gtalk:
tbarbanti<BR>thiago.barbanti@neoris.com<BR>www.neoris.com<BR><BR><BR><BR>Este
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Neoris e apenas pode ser lido por aquele(s) a qual o mesmo<BR>tenha sido
endereçado. Se você recebeu essa mensagem de e-mail<BR>indevidamente, por favor
avise-nos imediatamente e apague a mensagem<BR>recebida. Quaisquer opiniões ou
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_______________________________________________<BR>Flopcpp mailing
list<BR>Flopcpp@list.coin-or.org<BR><A
href="http://list.coin-or.org/mailman/listinfo/flopcpp">http://list.coin-or.org/mailman/listinfo/flopcpp</A><BR>--------------------------------------------------------------------------------<BR>Este
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href="http://list.coin-or.org/mailman/listinfo/flopcpp">http://list.coin-or.org/mailman/listinfo/flopcpp</A><BR><BR></FONT></P></DIV>
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