Hello!<br>
<br>
I’d like to propose support for custom output streams to be used with<br>
PrintOp. Right now all the messages go to std::cout which is not<br>
convenient in the case of DLL potentially run in multithreaded<br>
context.<br>
To enable the support I’d suggest either:<br>
1.      Adding ostream&amp; to ADFun&lt;Base&gt; and player&lt;Base&gt; classes<br>
complemented with appropriate set/get on the ADFun (default is<br>
cstd::cout).<br>
2.      Optional ostream* parameter for “Forward” to be forwarded into<br>
forward_sweep/forward0sweep (instead of the bool print). The parameter<br>
is then propagated to PrintOp and used for printing (NULL pointer = no<br>
output).<br>
<br>
Thanks in advance!<br>
<font color="#888888"><br>
/Iakov</font>